Online Gaming Bill 2025 (Photo Credit: File Photo)

What is Online Gaming Bill 2025? অনলাইন গেমিং বিল ২০২৫ (প্রোমোশন অ্যান্ড রেগুলেশন অফ অনলাইন গেমিং বিল, ২০২৫) ভারতের সংসদে পাস হওয়ার পর থেকে এটি গেমিং শিল্প, ব্যবসায়ী এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে আলোচনার কেন্দ্রবিন্দু হয়ে উঠেছে। এই বিলটি অনলাইন গেমিং সেক্টরে নিয়ন্ত্রণ আনা এবং বেটিং গেমের ব্যবহারকে সীমিত করার উদ্দেশ্যে চালু করা হয়েছে। লোকসভা এই বিল পেশ করা হলে বলা হয়, এই বিলের উদ্দেশ্য হল এমন সব ফ্যান্টাসি স্পোর্টস এবং কার্ড গেম অনলাইনে টাকা লাগিয়ে খেলার জন্য অফার, বিজ্ঞাপন, প্রচার এবং অংশগ্রহণ নিষিদ্ধ করা, যেখানে ব্যবহারকারীরা টাকা জমা রেখে ঝুঁকি নিতে পারেন। তবে ই-স্পোর্টসকে কিন্তু এই বিলে উৎসাহ দেওয়া হচ্ছে। সেখানে অনলাইন সোশ্যাল গেম যেমন সোলিটেয়ার, দাবা এবং সুডোকুর কথা উল্লেখ করে তাকে শিক্ষামূলক এবং বিনোদনমূলক হিসেবে বিবেচনা করা হয়েছে। এখানে বিলটির বিভিন্ন দিক, ইতিবাচক প্রভাব, নেতিবাচক প্রভাব এবং ভবিষ্যত সম্ভাবনা নিয়ে বিস্তারিত আলোচনা করা হল। What Is National Sports Governance Bill? জাতীয় ক্রীড়া শাসন বিল কী? নতুন বিল সম্পর্কে জানুন বিস্তারিত

বিলটির প্রধান উদ্দেশ্য

উদ্দেশ্য

-অনলাইন গেমিংয়ে অর্থ লেনদেন ও বিজ্ঞাপন সম্পূর্ণ নিষিদ্ধ করা।

-ই-স্পোর্টস এবং সোশ্যাল গেমিংকে উৎসাহিত করা।

-জনগণের আর্থিক ও মানসিক সুরক্ষা নিশ্চিত করা।

নিষেধ

- রিয়েল-মানি গেমিং নিষেধ: এমন যেকোনো ধরনের গেম নিষিদ্ধ যেখানে চালাকির মাধ্যমে অথবা ভাগ্যের সাহায্যে আসল টাকা ব্যবহার করতে হয়।

- বিজ্ঞাপন নিষেধ: নিষিদ্ধ গেমের বিজ্ঞাপন দিলে শাস্তির বিধান রয়েছে।

শাস্তি:

-নিষিদ্ধ গেম পরিচালনা করলে ৩ বছর পর্যন্ত কারাদণ্ড বা ১ কোটি টাকা জরিমানা হতে পারে।

-বিজ্ঞাপন দিলে ২ বছর পর্যন্ত কারাদণ্ড বা ৫০ লক্ষ টাকা জরিমানা হতে পারে।

খেলোয়াড়দের সুরক্ষা

- যারা খেলছে সেই ব্যবহারকারীদের শাস্তি না দিয়ে ভুক্তভোগী হিসেবে বিবেচনা করা হবে।

বিলটির ইতিবাচক দিক

আর্থিক ও মানসিক সুরক্ষা

বিলটি অনলাইন জুয়ার মাধ্যমে মানুষের আর্থিক ক্ষতি ও মানসিক চাপ কমাতে সাহায্য করবে। অনেক ব্যবহারকারী অনলাইন গেমিংয়ে আসক্ত হয়ে আর্থিকভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হচ্ছিলেন, এমনকি কিছু ক্ষেত্রে আত্মহত্যার ঘটনা ঘটাতে দেখা যায়।

ই-স্পোর্টস ও সামাজিক গেমিংকে উৎসাহ

বিলটি ই-স্পোর্টস (PUBG, Free Fire) এবং সোশ্যাল গেমিং (Ludo、Candy Crush) কে উৎসাহিত করবে, কারণ এই গেমগুলোর মধ্যে কোনো বাস্তব অর্থের লেনদেন নেই।

অবৈধ কর্মকাণ্ডের বিরুদ্ধে ব্যবস্থা

বিলটি মানি লন্ডারিং এবং অন্যান্য অবৈধ কর্মকাণ্ড রোধ করতে সাহায্য করবে。

সুস্থ গেমিং সংস্কৃতি

দক্ষতা ভিত্তিক গেম যেমন ই-স্পোর্টস এবং বিনোদনমূলক গেম গেমিং সংস্কৃতিকে স্বাস্থ্যকর করবে।

বিলটির নেতিবাচক দিক

শিল্পের উপর আর্থিক প্রভাব

-অনলাইন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি (যেমন Dream11, Winzo) গুরুত্বপূর্ণ ক্ষতির সম্মুখীন হতে পারে। এই শিল্পের বাজারের আকার প্রায় ৩৭০ বিলিয়ন ডলার, যা ২০২৯ সালের মধ্যে দ্বিগুণ বৃদ্ধির আশা করা হচ্ছে।

-এই শিল্পের সাথে যুক্ত কর্মসংস্থান মানে প্রায় ২০ লাখ মানুষের চাকরি হুমকির সম্মুখীন।

বেআইনি প্ল্যাটফর্মের উদ্ভব

-ব্যবহারকারীরা বেআইনি প্ল্যাটফর্মের দিকে মুখ ঘোরাতে পারেন, এটি আর্থিক ঝুঁকি এবং নিরাপত্তার সমস্যা বাড়াতে পারে।

বিনিয়োগের উপর প্রভাব

-এই ক্ষেত্রে ব্যাপক বিনিয়োগ (প্রায় ২৫,০০০ কোটি) ঝুঁকিতে রয়েছে, সরকারী রাজস্ব (যেমন জিএসটি)ও কমে যাবে।

গেমিং এর নির্বাচনে সীমাবদ্ধতা

-বাস্তব অর্থের গেমের নিষেধাজ্ঞা গেমারদের পছন্দকে সীমাবদ্ধ করতে পারে, যা তাদের গেমের অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করে।